КорзинаКорзина0 Лист ожиданияЛист ожидания0 Обратный звонокОбратный звонок Обратный звонокПартнёрская программа
X
  • Главная
  • Новости
  • Графические ЖК-дисплеи торговой марки RUICHI. Описание и обзор ассортимента.

Графические ЖК-дисплеи торговой марки RUICHI. Описание и обзор ассортимента.

31.08.2021

В данной статье будет представлена подробная инструкция о том, как работать с графическим ЖК-дисплеем 128x64 марки RUICHI. На сегодняшний день рынок насыщен различными ЖК-дисплеями. Каждый из них предназначен для одних и тех же действий, однако, есть вариации в техническом плане, настройке. Некоторые из них могут выполнять множество дополнительных функций.

 

 

Разница между обычным и графическим ЖК-дисплеем

 

Между графическими и обычными ЖК-дисплеями с различными разрешениями существуют значительные отличия. У обычных экранов - фиксированные размеры, которые используются для отображения символов, обычно – 5х8, 5х7 матрицы. В графических ЖК-дисплеях представлены следующие параметры - 128x64 = 8192 точек или 8192/8 = 1024  пикселей. За счет этого есть возможность проектировать отдельные элементы изображения требуемых размеров.

Выбирая свой первый графический ЖК-дисплей, рекомендуется приобрести с разрешением  - 128x64 точек. Все данные будут отображаться в матрице 128х64.

Для управления графическими ЖК-дисплеями применяются контроллеры KS0108 (2 шт.). С помощью одного контроллера данной серии можно управлять только 40-ми символами – 5х8=40 - 40x16 = 640 640 * 2 = 1280 точек. Именно из-за этого нужно 2 контроллера.

ЖК-дисплеи разделены на 2 равные части с характеристиками - 64 * 64   64 колонок и рядов. Каждая часть управляется своим контроллером. Первый – от 1 до 64, второй – от 64 до 128.

Каждая из половин разделяется еще на 8 частей. Каждая из частей содержит по 8 рядов, 64/8 = 8 рядов, 8 * 64, 8. Каждая страница вмещает в себя 8 * 64 = 512 точек или 512/8 = 64 пикселя.

На каждой странице представлено по 64 пикселя. Все данные выводятся именно на них. Когда показание пикселя равняется 1, он загорается, когда 0, он гаснет. Каждый пиксель включает в себя по 8 точек. Все они связаны между собой начиная с D0 и по D7.

Вывод графического ЖК-дисплея:

Пин-код №

Символ

Уровень

Описание

1

VDD

5.0 V

Напряжения питания для LOGIC и LCD (+)

2

VSS

0V

Земля

3

V0

-

Рабочее напряжение заземления для ЖК-дисплеев

4-11

DB0-DB7

H/L

Бит данных 0-7

12

CS2

L

Сигнал выбора микросхем для IC2

13

CS1

L

Сигнал выбора микросхем для IC1

14

/RES

L

Сигнал сброса

15

R/W

H/L

H: читать (MUP< - module), L: записывать (MPU -> module)

16

D/1

H/L

H: data, L: код инструкции

17

E

H.H-L

Сигнал включения чипа

18

VEE

-

Рабочее напряжение для ЖК-дисплеев

19

A

5.0V

Источник питания подсветки

20

K

0V

Источник питания подсветки

 

Контакты схожи с другими ЖК-дисплеями. Добавлено 2 новых контакта – CS1 и CS2. CS2 – это выбор чипа. Он выбирает вторую часть, которая контролируется через второй контроллер KS0108 LCD. CS1 относится к первой половине, к первому контроллеру KS0108 LCD. Два контакта проявляют активность на низком уровне.

Как в ситуации с другими видами ЖК-дисплеев, изначально нужно инициализировать монитор. Данный термин обозначает формат, в котором хотелось бы пользоваться ЖК-дисплеем. Какую половину нужно задействовать. Какой у меня у-адрес и х-адрес?

Включение/выключение дисплея

Данные на дисплее появляются в тот момент, когда D=0. Однако, когда D=0, они не исчезают, а сохраняются в памяти RAM. Для дальнейшего отображения данных необходимо перевести показание в 1. Чтобы сделать это, необходимо установить адрес пиксела (значение Y). Он задается специализированной инструкцией и самостоятельно увеличивается на 1 при записи или чтении данных дисплея.

Установить страницу

Адрес страницы – это Х-адрес. Он устанавливается через отдельный адресный регистр. Чтение или запись осуществляется на данной странице до тех пор, пока не будет установлена следующая страница.

Запись данных дисплея

Записывает данные в ОЗУ дисплея, от D0 до D7. Когда инструкция будет выполнена, адрес Y изменяется на 1.

Чтение данных дисплея

Считывание данных осуществляется от D0 до D7 по определенной инструкции, после чего автоматически изменяется показатель адреса Y на 1.

Отображение начальной строки

Начальная строка – это Z-адрес. Она регистрируется, после чего отображается в верхней части дисплея.